享楽の求道者・鬼童丸

[伝承]説話集「古今著聞集」などに登場する鬼。
頼光を待ち伏せする際、牛の腹の中に隠れたという。
「鬼に横道はねぇ!正々堂々遊ぶもんだ」
属性クラス攻撃タイプランク勾玉コスト最大LV(経験値)
侍クラス[斬]★6非対応2070(6,070,278)
LvHP攻撃回復
初期121371292724
最大70282718441035
売却価格ゴールド: 10
魂のカケラ: 0
合成時経験値600
ショット(侍B)行動の最初に「無属性斬撃(斬)」で攻撃、その後は短射程の「多段HITする無属性貫通弾(斬)」で攻撃
極限スキル【スキル名】: 正統なる力
【効果】: 通常ショットのスキルブレイク時、スキルリソースが拾って集めるタイプに変化。自分で拾う必要があるが通常よりゲージが多く貯まる

スキル

スキル
(最大LV:10)
【スキル名】: 復讐の鬼神
【スキルリソース】: 27
【効果】: 特定のスキルを選択して発動(効果はスキル一覧参照)
スキル一覧
【スキル名】: こんなものはお遊びだ
【効果】: 一定時間、「火属性弾(爆)」と
「水&木&光&闇属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
【スキル名】: 己の本気、見せてやるよ
【効果】: 一定時間、「無属性弾(爆)」と
「無属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
リーダースキル【スキル名】: すみなしものは心なりけり
【効果】: <無>ヒーローはHPと攻撃が1.7倍
+<全属性>ヒーローが1体以上の場合
<全>ヒーローはHPと攻撃が1.8倍
+<全>ヒーローはWAVE開始時にスキルゲージが上昇(3)
サポートスキル【スキル名】: 鎮まらぬ鬼の性・Lv2
【発動条件】: リーダーの場合
【対象条件/効果①】: 全ての敵に / ダメージが 16 %UP
【対象条件/効果②】: 敵をブレイクした際に / 出現スキルリソース数+ 1

進化

進化前鬼童丸

限界突破後
回数最大LV
(経験値)
コストHP攻撃回復
1回80
(8,514,804)
20308219071128
2回90
(11,474,288)
20333719701218
3回99
(15,000,000)
20356720271298

スキル強化

回数 アクティブスキル 
1回【スキル名】: 復讐の鬼神+
【スキルリソース】: 27
【効果】: 特定のスキルを選択して発動(効果はスキル一覧参照)
スキル一覧
【スキル名】: こんなものはお遊びだ+
【効果】: 一定時間、威力を約10%強化した「火属性弾(爆)」と
「水&木&光&闇属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
【スキル名】: 己の本気、見せてやるよ+
【効果】: 一定時間、威力を約10%強化した「無属性弾(爆)」と
「無属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
2回【スキル名】: 復讐の鬼神+
【スキルリソース】: 27
【効果】: 特定のスキルを選択して発動(効果はスキル一覧参照)
スキル一覧
【スキル名】: こんなものはお遊びだ+
【効果】: 一定時間、威力を約20%強化した「火属性弾(爆)」と
「水&木&光&闇属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
【スキル名】: 己の本気、見せてやるよ+
【効果】: 一定時間、威力を約20%強化した「無属性弾(爆)」と
「無属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
3回【スキル名】: 復讐の鬼神+
【スキルリソース】: 27
【効果】: 特定のスキルを選択して発動(効果はスキル一覧参照)
スキル一覧
【スキル名】: こんなものはお遊びだ+
【効果】: 一定時間、威力を約30%強化した「火属性弾(爆)」と
「水&木&光&闇属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
【スキル名】: 己の本気、見せてやるよ+
【効果】: 一定時間、威力を約30%強化した「無属性弾(爆)」と
「無属性貫通弾(斬&魔&打)」(弾数増加)の攻撃に変化
回数 リーダースキル 
1回LS強化なし
2回LS強化なし
3回LS強化なし
回数 サポートスキル 
1回【スキル名】: 鎮まらぬ鬼の性・Lv3
【発動条件】: リーダーの場合
【対象条件/効果①】: 全ての敵に / ダメージが 18 %UP
【対象条件/効果②】: 敵をブレイクした際に / 出現スキルリソース数+ 1
2回【スキル名】: 鎮まらぬ鬼の性・Lv4
【発動条件】: リーダーの場合
【対象条件/効果①】: 全ての敵に / ダメージが 20 %UP
【対象条件/効果②】: 敵をブレイクした際に / 出現スキルリソース数+ 1
3回【スキル名】: 鎮まらぬ鬼の性・Lv5
【発動条件】: リーダーの場合
【対象条件/効果①】: 全ての敵に / ダメージが 20 %UP
【対象条件/効果②】: 敵をブレイクした際に / 出現スキルリソース数+ 2

ショット・極限スキル強化

回数 ショット
1回ショット強化なし
2回ショット強化なし
3回ショット強化なし
回数 極限スキル
1回極限スキル強化なし
2回極限スキル強化なし
3回極限スキル強化なし
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