クラスごとのユニット特性

ユニットの特性とは?

ユニットには火や水などの属性、騎士や魔導師といったクラス、戦闘中に使用できるアクティブスキルがそれぞれ設定されている。
また、レア度の高いユニットにはリーダースキルが備わっている。

 

クラスごとに通常ショットの性能が大きく異なる。
ショットにはA、B、C、Dがあり、Aは使用できるキャラが最も多いスタンダードなタイプだ。
ショットB、C、DはショットAではカバーしづらい所が強化されており、ショットDはより強力なかわりショットゲージの回復が遅いぞ。

このページではクラスごとのショットのうち、代表的なショットタイプAと特殊なヒーローがもつショットタイプBの性能について攻略するぞ。

 
※動画は最新の仕様と異なる場合があります。

ショットA

ショットB

ショットC

※新しいショットタイプは一部クラスでは未実装な事があります。

ショットD

※ショットタイプは随時追加になる可能性があります。
 

 

騎士

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騎士クラスの★5ユニット 革命皇帝・ナポレオン

【ショットタイプA】
ヒーローの正面からまっすぐ1方向に3連射のショットを放つ。
3発目のショットは威力が強くなる。

 

【ショットタイプB】
ヒーローの正面に3連射を放ち、左右のオプションから1点に集する追撃連射を行う。
※騎士/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「ヴラド

 

A、B、いずれのショットタイプもショットの到達距離が長く、
連射性もあるため、移動しながらでもショットを当てやすい。
最も操作がしやすい基本的なクラスだ。

 

騎士クラスのヒーロー一覧

 

 

魔術師

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魔術師クラスの★5ユニット、ニュートン

【ショットタイプA】
ヒーローの正面からまっすぐ1方向に2発のショットを放つ。

 

ショットには貫通効果があり、到達距離も長いため縦に隊列を組んでいるエネミー群に強い。なお、貫通する体数が多い程、後列のエネミーに与えるダメージが上昇する。

 

敵陣深くでスキルを発動しようとしているエネミーにもショットを当てることが出来るぞ。

 

【ショットタイプB】
着地地点に留まり、継続ダメージを与える2発のショットを放つ。
ショットスピードは緩やかで、貫通性はない。
※魔術師/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「ノア

魔術師クラスのヒーロー一覧

 

 

ゴーレム

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ゴーレムクラスの★5ユニット ジャガーノート

【ショットタイプA】
ヒーローの正面からまっすぐ1方向に射程の違う3発の大きなショットを放つ。

 

【ショットタイプB】
ヒーローの正面へ広範囲に広がる10発のショットを放つ。
※ゴーレム/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「オオテング

 

ゴーレムクラスのヒーロー一覧

 

 

獣人

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獣人クラスの★5ユニット ジャバウォック

【ショットタイプA】
キャラの正面からナナメ2方向に3連射のショットを放ちながら大きなショットも撃つ。
ショットの到達距離は中距離だが、連射性が非常に高い。

 

【ショットタイプB】
貫通する斬撃ショットを3方向に3連射する。
ショットは中距離だが、広範囲のエネミーを殲滅するのに向いている。
※獣人/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「セト

 

いずれのショットも正面以外の攻撃方向を持つため、正面からの弾をよけながらも攻撃できるなど用途は多彩。

 

獣人クラスのヒーロー一覧

 

 

 

ドラゴン

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ドラゴンクラスの★5ユニット、ファフニール

【ショットタイプA】
キャラの正面からまっすぐ1方向に1連射のショットを放つ。

 

ショットは着弾点から円形状に攻撃が広がる炸裂弾になっており、遠くにいるまとまった敵を一気に倒せる。

 

【ショットタイプB】
ヒーローの正面へブレスを連続的に放射する。
※ドラゴン/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「ムチャリンダ

 

ドラゴンクラスのヒーロー一覧

 

 

 

忍者

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忍者クラスの★5ユニット、風魔小太郎

【ショットタイプA】
ショット開始時に貫通性のあるブーメラン攻撃。
影分身(オプション)を2体従え、ヒーロー本体と同時に正面に高速の連射ショットを放つ。

 

【ショットタイプB】
ヒーローの正面に高速の連射ショットを放ちながら、着弾点で破裂するショットを3方向に放つ。
※忍者/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「アマテラス

 

A,B、いずれのショットタイプも連射性と速度に優れ、動き回るエネミーや手数を必要とする場面で活躍する。

 

忍者クラスのヒーロー一覧

 

 

 

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侍クラスの★5ユニット、伊達政宗

【ショットタイプA】
正面に貫通する高速の斬撃ショットを放つ。ショットゲージの最後にさらに高速連射になる。なお、貫通する体数が多い程、後列のエネミーに与えるダメージが減少する。

 

【ショットタイプB】
ショットの開始時に近距離の広範囲なぎ払い攻撃を行ったあと、速度の遅い貫通する斬撃ショットを2連射。
※侍/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「伊藤一刀斎

 

A、B、いずれのショットタイプも、斬撃はエネミーを貫通するごとに後列のエネミーにあたえるダメージが減少する。
ショット幅が広く、貫通もするため、複数のエネミーを同時に狙える。

 

侍クラスのヒーロー一覧

 

 

 

天使

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天使クラスの★5ユニット、ラファエル

【ショットタイプA】
画面に指をタッチしている間、近距離ほど複数ヒットする貫通ショットを正面一列に放つ。

 

画面から指を離している間は、エネミーのショットを吸収し、ヒーロー本人のスキルリソースに変換するバリアを展開。

 

【ショットタイプB】3HITする長距離高速弾を正面に発射する。なお、画面から指を離してもバリアの展開は行わない。
※天使ショットタイプB 紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=pzANu3slJLE
※天使/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「アフラマズダ

 

なお、天使種族は他種族と比べて能力値が平均的に高い傾向にある。

 

天使クラスのヒーロー一覧
 

 

 

悪魔

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悪魔クラスの★5ユニット、ルシファー

【ショットタイプA】
画面に指をタッチしている間、ヒーローの正面へ並列して2発のショットを3連射する。

 

画面から指を離している間は、エネミーのショットを反射し最寄りのエネミーへダメージを与えるバリアを展開。

 

【ショットタイプB】
ヒーローの正面へ、螺旋状に交差する2列の長連射ショットを放つ。なお、画面から指を離してもバリアの展開は行わない。
※悪魔ショットタイプB 紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=ggdmlVr51B4
※悪魔/ショットタイプBをもつ代表ヒーロー:「アンリマンユ

 

なお、悪魔種族は他種族と比べて能力値が平均的に高い傾向にある。

 

悪魔クラスのヒーロー一覧
 

攻撃タイプ

ヒーローの攻撃には「斬、突、打、魔、爆」の5つの攻撃タイプが設定されています。攻撃タイプはヒーローの「詳細」のショット/スキル説明で確認できます。
ボスの苦手な攻撃タイプはダメージが1.2倍になります。一部の敵ユニットにも有効です。

属性のダメージアップと効果は重複し、ダメージが下がる事はありません。
有利属性だと1.8倍(属性1.5倍&攻撃タイプ1.2倍)、不利属性だと0.6倍(属性0.5倍&攻撃タイプ1.2倍)

ボスのクラスボスの苦手な攻撃タイプ(1.2倍ダメージ)

[騎士]
打、魔

[魔術師]
斬、突

[ゴーレム]
打、爆

[獣人]
斬、爆

[ドラゴン]
突、魔

[忍者]
斬、打

[]
魔、爆

[天使]
斬、魔

[悪魔]
突、爆

[進化素材]
スピリットプリンセスのみ
打、突

ボスの苦手な通常ショット表

※ショットタイプは随時追加になる可能性があります。

ボスのクラスボスの苦手な攻撃タイプのヒーロー(1.2倍ダメージ)

[騎士]
ゴーレム獣人(B以外)悪魔(B以外)
魔術師ドラゴン(B、C:ホーミング弾のみ)

[魔術師]
忍者天使騎士(Bの仲間除く)
ドラゴン(C:ショットのみ)獣人(Bのみ)

[ゴーレム]
ゴーレム獣人(B以外)
ドラゴン(B、C以外)忍者(B:爆弾のみ)

[獣人]
騎士(Bの仲間除く)
ドラゴン(B以外)忍者(A、D:手裏剣、B:爆弾のみ)

[ドラゴン]
魔術師天使悪魔
ドラゴン(Cのみ)騎士(B:仲間のみ)
忍者(ショットのみ)

[忍者]
ゴーレム獣人
騎士(Bの仲間除く)忍者(A、D:手裏剣のみ)

[]
魔術師悪魔
ドラゴン(Cのショット除く)忍者(B:爆弾のみ)

[天使]
魔術師悪魔騎士(Bの仲間除く)
ドラゴン(B、C:ホーミング弾のみ)忍者(A、D:手裏剣のみ)

[悪魔]
天使ドラゴン(A、D、C:ショットのみ)
騎士(B:仲間のみ)忍者(ショットとBの爆弾のみ)

[進化素材]
スピリットプリンセスのみ
ゴーレム天使獣人(B以外)
ドラゴン(C:ショットのみ)忍者(ショットのみ)

 


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